【忙しい人のためのUnity入門講座】文字列 string の使い方
はじめに
この記事ではUnityで文字列string型の使い方を紹介します。
文字列 string の使い方
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Test : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
string name = "hoge";
Debug.Log(name);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}文字列 string は『string 変数 = "文字"』のように使います。これで日本語からアルファベット、数字も文字列として利用できます。
ただし、 string 型の数字はあくまでも文字列であり、int 型との計算には使えないので注意が必要です。
整数 int を文字列へ変換する方法
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Test : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
int number = 123;
string character = number.ToString();
Debug.Log(character);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}ハイスコアなど、計算した数字をテキストで表示したいときは、一旦stringへ変換する必要があります。
int 型の数字を文字列へ変化するには、『数字. ToString()』のように、 .ToString()を付け加えてください。
これでハイスコアなどの数字を文字列に変換できます。
発展的なstringの使い方
上記の他にも、stringの関数はたくさんあります。
まとめましたので、余裕のある方はご覧ください。
この内容は覚える必要はないですが、このような関数があるということを知っておくだけでも、かなり成長速度に違いが出ると思います。