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【忙しい人のためのUnity入門講座】文字列 string の使い方

【忙しい人のためのUnity入門講座】文字列 string の使い方

はじめに

この記事ではUnityで文字列string型の使い方を紹介します。

文字列 string の使い方

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Test : MonoBehaviour {
 
	// Use this for initialization
	void Start () {
 
        string name = "hoge";
        Debug.Log(name);
        
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}
}

文字列 string は『string 変数 = "文字"』のように使います。これで日本語からアルファベット、数字も文字列として利用できます。

ただし、 string 型の数字はあくまでも文字列であり、int 型との計算には使えないので注意が必要です。

整数 int を文字列へ変換する方法

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Test : MonoBehaviour {
 
	// Use this for initialization
	void Start () {
 
        int number = 123;
        string character = number.ToString();
        Debug.Log(character);
 
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}
}

ハイスコアなど、計算した数字をテキストで表示したいときは、一旦stringへ変換する必要があります。

int 型の数字を文字列へ変化するには、『数字. ToString()』のように、 .ToString()を付け加えてください。

これでハイスコアなどの数字を文字列に変換できます。

発展的なstringの使い方

上記の他にも、stringの関数はたくさんあります。

まとめましたので、余裕のある方はご覧ください。

この内容は覚える必要はないですが、このような関数があるということを知っておくだけでも、かなり成長速度に違いが出ると思います。

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