【忙しい人のためのUnity入門講座】論理型 bool の使い方
はじめに
この記事ではUnityで論理型「bool」の使い方を紹介します。
論理型 bool の使い方
論理型 bool は、指定した条件を満たすとき、真の値"true"を返し、満たさないときは偽の値"false"の値を返すブーリアン型という型名です。
これは "true"と"false"の二種類しか値をとることができません。
前回学んだ "if"も、条件を満たしたときに"true"や"false"を返して処理しています。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Test : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
bool flag = true;
if(flag == true)
{
Debug.Log("trueです");
}
else if(flag == false)
{
Debug.Log("falseです");
}
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
実行結果
// flag = true のとき
trueです
// flag = false のとき
falseです