すくまりのメモ帳すくまりのメモ帳
← 記事一覧に戻る

【忙しい人のためのUnity入門講座】論理型 bool の使い方

【忙しい人のためのUnity入門講座】論理型 bool の使い方

はじめに

この記事ではUnityで論理型「bool」の使い方を紹介します。

論理型 bool の使い方

論理型 bool は、指定した条件を満たすとき、真の値"true"を返し、満たさないときは偽の値"false"の値を返すブーリアン型という型名です。

これは "true"と"false"の二種類しか値をとることができません。

前回学んだ "if"も、条件を満たしたときに"true"や"false"を返して処理しています。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Test : MonoBehaviour {
 
	// Use this for initialization
	void Start () {
 
        bool flag = true;
 
        if(flag == true)
        {
            Debug.Log("trueです");
        }
        else if(flag == false)
        {
            Debug.Log("falseです");
        }
 
    }
 
    // Update is called once per frame
    void Update () {
		
	}
}
 
実行結果
 
// flag = true のとき
trueです
 
// flag = false のとき
falseです

忙しい人のための入門講座まとめページへ戻る