HTML5 Egret Engine入門講座
HTML5のゲームエンジン「Egret Engine」の入門講座です。
Egret Engine は TypeScript で記述します。TypeScript や JavaScript の基礎部分はあまり触れておりませんのでご了承ください。
おすすめテンプレート
導入
UI(ユーザーインターフェース)関連
- 【TextField】Hello World を表示する方法
- 【eui.UILayer】図形の描画方法「drawCircle」「drawRect」「lineTo」
- 【eui.Image】画像の表示方法
基本的なメソッド関連
- 【TouchEvent】画面タッチでイベントを実行する「egret.TouchEvent」
- 【SetInterval】「setInterval」を使用したメソッドの連続実行
- 【Timer】【StartTick】【Enter_Frame】メソッドを繰り返す方法
p2.js物理エンジン関連
- 【p2.js】p2.js 物理エンジンを使用した自然落下
- 【p2.js】p2.js 物理エンジンを使用して1000個の玉を描画する方法
- 【p2.js】クラス分けで拡張性が向上したp2.js物理ボールの生成方法
- 【p2.js】p2.js 物理エンジンを使用した衝突判定「collisionGroup」「collisionMask」
- 【p2.js】衝突したオブジェクトのHPを個別に減らす方法